평판과 해금

매치를 플레이하고 레벨을 올려 평판을 쌓는다. 무기, 부착물, 총기 스킨은 세 가지 경로로 해금된다.

평판
매치 플레이 및 레벨 상승
추가 무기와 장비
무기 도전 과제
무기 도전 과제 완료
부착물
총기별 킬
각 총기로 킬 달성
새로운 스킨
빨간 가방을 메고 쇼핑몰 복도에서 산탄총을 겨누는 플레이어
빨간 가방을 멘 플레이어가 쇼핑몰 복도에서 산탄총을 겨누고 있다.

세 가지 해금 경로

매치를 플레이하고 레벨을 올리면 더 많은 무기와 장비가 해금된다. 꾸준히 진행하는 성장 경로이며, 개별 총기의 도전 과제 목록과는 별개다.

부착물은 무기 도전 과제를 통해 획득한다. 무기 도전 과제를 완료하면 부착물을 보상으로 받는다. 조준경, 탄창, 손잡이, 소음기 등은 이런 방식으로 얻는 보상 종류이지, 서로 다른 다섯 도전 과제의 이름이 아니다.

각 총기로 킬을 올리면 해당 총기의 새로운 스킨이 해금된다. 해야 할 일은 그 총기로 킬을 올리는 것이고, 보상은 새로운 스킨이다. 스킨은 부착물 슬롯이 아니다.

세 가지 해금 경로 외에 도전 과제 체크리스트, 스킨 이름, 무기 목록은 제시되어 있지 않다. 무기와 장비는 매치 플레이로, 부착물은 무기 도전 과제 완료로, 스킨은 각 총기의 킬로 얻는다.

해금 경로의 관계

한 매치에서 세 경로를 모두 진행할 수 있다. 킬은 스킨 해금과 진행 중인 무기 도전 과제에 동시에 반영될 수 있고, 매치 자체는 평판 레벨을 올리는 데 기여한다.

평판으로 얻는 무기와 장비는 매치에 가져갈 구성품이다. 부착물은 이미 가진 총기의 성능을 바꾸고, 스킨은 그 총기의 외형을 바꾼다. 이 세 경로 밖의 이름은 해금 항목에 포함되지 않는다.

평판이 매치 전 특전과 장비 설정을 대신하지는 않는다. 더 많은 항목을 해금한 뒤에도 매치 전에 직접 설정해야 한다. 이 해금 경로는 무기와 장비를 추가하지만, 개별 아이템 이름까지 나열하지는 않는다.

다섯 슬롯의 이름은 로드아웃 페이지에서 확인하고, 다음 보상을 얻을 준비가 되면 매치를 플레이한다. 이 경로에서 요구하는 것은 플레이, 무기 도전 과제 완료, 각 총기로 킬 달성뿐이며 별도의 메뉴 이동 절차는 없다.

출처