Accesorios del arma

Configura tu equipamiento con ventajas y equipo antes de entrar en una partida. El arma tiene cinco espacios para accesorios.

Cambia miras, cargadores, empuñaduras, silenciadores y otros accesorios para dejar el arma a tu gusto.

sights
Las miras son el dispositivo óptico que montas antes de la ronda.
magazines
Los cargadores son la pieza del arma que contiene la munición.
grips
Las empuñaduras son el agarre que colocas debajo o alrededor del arma.
suppressors
Los silenciadores son la pieza que se coloca en la boca del arma.
otros accesorios
Otros accesorios es el quinto espacio, para piezas que no pertenecen a las cuatro categorías anteriores.

Las ventajas y el equipo se configuran antes de la partida. Los cinco espacios no incluyen nombres de ventajas ni de piezas de equipo concretas.

Pistola apuntando a un montón de billetes sobre un palé de supermercado
Un pasillo de supermercado, con billetes apilados sobre un palé y una pistola en la mano.
Arma dorada apuntando al otro lado del atrio de un centro comercial
Un arma con acabado dorado apunta al otro lado del atrio de un centro comercial.

Cinco espacios, un arma

Esos nombres indican categorías, no un catálogo de miras, tamaños de cargador o piezas de boca. Usa los cinco nombres como lista de comprobación antes de buscar partida.

Miras incluye los dispositivos ópticos. Cargadores, las piezas que contienen la munición. Empuñaduras, los agarres. Silenciadores, las piezas de la boca del arma. Otros accesorios reúne las piezas que no encajan en esas cuatro categorías.

Las ventajas y el equipo se configuran antes de la partida, y sus nombres concretos no figuran en la lista de espacios. Ajústalos en la configuración de la partida tras elegir las cinco categorías. No hay un catálogo de ventajas junto a los espacios.

Los accesorios que recibes como recompensa se obtienen mediante desafíos de armas, una vía distinta de los propios espacios. Los espacios indican qué tipo de pieza puedes cambiar. Los desafíos indican cómo se consiguen esas piezas.

Cómo usar los espacios

Prepara el arma antes de buscar partida. La mira cambia lo que puedes cubrir a distancia. El cargador cambia cómo recargas. La empuñadura cambia cómo sujetas el arma. El silenciador modifica la boca. Lo demás va en otros accesorios.

Los aspectos no ocupan un espacio de accesorios. Los nuevos aspectos se obtienen al conseguir bajas con cada arma, en la progresión de reputación. Las armas y el equipo se desbloquean al jugar partidas y subir de nivel. No confundas esas recompensas con las cinco categorías de accesorios.

Las cifras de daño, las tablas de retroceso y la mejor mira no forman parte de la lista de espacios. Usa las cinco categorías en la pantalla de armas y consulta las piezas que ofrece el juego.

Cuando una partida te pida ventajas y equipo, configúralos dentro del juego antes de entrar en combate. Luego ajusta las cinco categorías de accesorios hasta que el arma te resulte cómoda. El modo que elegiste sigue determinando la condición de victoria.

Fuentes