六つのモード
Hood Warfare 2には6つのゲームモードがあります。ターフウォー、ギャングバン、カオス、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチの陣営、目標、得点方式、ライフ数を比較できます。
| 比較 | モード | 陣営 | 目標 | 得点方式 | ライフ数 |
|---|---|---|---|---|---|
| ターフウォー | 対立するギャング | マップ各地の縄張りを支配 | ギャングが確保した縄張りで得点 | 記載なし | |
| ギャングバング | 2つのギャング | チーム同士の撃ち合い | 最多キル | 記載なし | |
| カオス | 全員が敵 | ギャングの仲間も敵になる | 最多キル | 記載なし | |
| ヒット・ア・リック | 自分の仲間と敵のギャング | 敵のバッグを自分の縄張りに持ち帰る | バッグを持ち帰り、自陣のバッグを守る | 記載なし | |
| デストロイ・ザ・ブロック | 爆弾を持つギャングと阻止するギャング | 爆弾を設置・解除 | 設置か解除でラウンド勝利 | 1ラウンドにつきライフ1 | |
| チェーンスナッチ | 自分のギャングと相手のギャング | 落ちたチェーンを奪い、味方のチェーンを回収 | 奪ったチェーンで得点 | 記載なし |


6つのモード表の見方
チーム戦、個人戦、または単なるキル数以外の目標があるモードだけを見たい場合は、行を絞り込めます。モード名が分かっていてアルファベット順で探したい場合は、名前順に並べ替えます。掲載順はターフウォー、ギャングバン、カオス、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチです。
最大3行にチェックを入れると、比較欄に固定できます。選んだモードの陣営、目標、得点方式、ライフ数が比較欄に再表示されます。チェックを入れるまでは空欄です。「解除」で固定を外せます。
ライフ数が明記されているのはデストロイ・ザ・ブロックだけで、1ラウンドにつきライフ1です。他の5モードにはライフ数の記載がありません。リスポーンのルールを推測しないでください。
チーム戦かつ目標型なのは、ターフウォー、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチです。ギャングバンは最多キルで競うチーム戦で、表には他の目標がありません。個人戦はカオスだけです。
各モードでやること
ターフウォーでは対立するギャングが同じマップで戦い、確保した縄張りに応じて得点します。マップ各所の縄張りを押さえ、相手チームをその縄張りから追い出すのが目的です。チーム目標型のモードです。
ギャングバンは2つのギャングが正面から撃ち合うチーム戦です。最多キルで勝敗を競います。得点方式はカオスと同じですが、カオスでは全員が敵で、ギャングの味方関係はありません。
ヒット・ア・リックでは自分の仲間と敵のギャングに分かれます。敵のバッグを自分の縄張りへ持ち帰り、自陣のバッグを守ります。もう1つの回収型モードがチェーンスナッチです。両ギャングが落ちたチェーンを奪い、味方のチェーンを回収します。奪ったチェーンが得点になります。
デストロイ・ザ・ブロックでは、一方のギャングが爆弾を持ち、もう一方が阻止します。爆弾の設置か解除でラウンドに勝利します。1ラウンドにつきライフ1と記載されているのは、このモードだけです。マップを選んだら、遊びたいモードを試合設定で指定しましょう。