六つのモード

Hood Warfare 2には6つのゲームモードがあります。ターフウォー、ギャングバン、カオス、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチの陣営、目標、得点方式、ライフ数を比較できます。

比較モード陣営目標得点方式ライフ数
ターフウォー対立するギャングマップ各地の縄張りを支配ギャングが確保した縄張りで得点記載なし
ギャングバング2つのギャングチーム同士の撃ち合い最多キル記載なし
カオス全員が敵ギャングの仲間も敵になる最多キル記載なし
ヒット・ア・リック自分の仲間と敵のギャング敵のバッグを自分の縄張りに持ち帰るバッグを持ち帰り、自陣のバッグを守る記載なし
デストロイ・ザ・ブロック爆弾を持つギャングと阻止するギャング爆弾を設置・解除設置か解除でラウンド勝利1ラウンドにつきライフ1
チェーンスナッチ自分のギャングと相手のギャング落ちたチェーンを奪い、味方のチェーンを回収奪ったチェーンで得点記載なし
青いトラックの後ろでドラムマガジン式の銃を持つプレイヤー
店の外にある青いトラックを遮蔽物に、ドラムマガジン式の銃を構えるプレイヤー。
住宅前の庭を守る3人のプレイヤー
赤く光る家のマーカーのそばで、住宅前の庭を守る3人のプレイヤー。

6つのモード表の見方

チーム戦、個人戦、または単なるキル数以外の目標があるモードだけを見たい場合は、行を絞り込めます。モード名が分かっていてアルファベット順で探したい場合は、名前順に並べ替えます。掲載順はターフウォー、ギャングバン、カオス、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチです。

最大3行にチェックを入れると、比較欄に固定できます。選んだモードの陣営、目標、得点方式、ライフ数が比較欄に再表示されます。チェックを入れるまでは空欄です。「解除」で固定を外せます。

ライフ数が明記されているのはデストロイ・ザ・ブロックだけで、1ラウンドにつきライフ1です。他の5モードにはライフ数の記載がありません。リスポーンのルールを推測しないでください。

チーム戦かつ目標型なのは、ターフウォー、ヒット・ア・リック、デストロイ・ザ・ブロック、チェーンスナッチです。ギャングバンは最多キルで競うチーム戦で、表には他の目標がありません。個人戦はカオスだけです。

各モードでやること

ターフウォーでは対立するギャングが同じマップで戦い、確保した縄張りに応じて得点します。マップ各所の縄張りを押さえ、相手チームをその縄張りから追い出すのが目的です。チーム目標型のモードです。

ギャングバンは2つのギャングが正面から撃ち合うチーム戦です。最多キルで勝敗を競います。得点方式はカオスと同じですが、カオスでは全員が敵で、ギャングの味方関係はありません。

ヒット・ア・リックでは自分の仲間と敵のギャングに分かれます。敵のバッグを自分の縄張りへ持ち帰り、自陣のバッグを守ります。もう1つの回収型モードがチェーンスナッチです。両ギャングが落ちたチェーンを奪い、味方のチェーンを回収します。奪ったチェーンが得点になります。

デストロイ・ザ・ブロックでは、一方のギャングが爆弾を持ち、もう一方が阻止します。爆弾の設置か解除でラウンドに勝利します。1ラウンドにつきライフ1と記載されているのは、このモードだけです。マップを選んだら、遊びたいモードを試合設定で指定しましょう。

出典